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途中経過2

わーいテンプレートが段々ずれていく

何もしていないのに(笑)
1.5倍終わったらcss組みなおすよ・・・


途中経過っていうーかもー最終日じゃねーか!
94ちょーど

途中でこのようなものを導入したぜ




グランドクロス(笑)
ヒュペリオン(笑)

ネタがわからん人は
SKET DANCE(スケットダンス) 第54話

を読んでみてくれ。


まああれです
GXで叩いたときに出るTUはレベル1
だということが判明した

これだと効率がいいんだか悪いんだかわかんね

続きから考察


なぜにGXを使うのかというと
デビった後とかTUした後のディレイ時間がもったいないから
その間になんかしたほうがよくね?という理由からである。

TU10 殴る殴る殴る殴る TU10

この間にTUが出たら

TU10 殴る殴る TU1 殴る殴る殴る殴る

とかなるわけで
勿論TU1にもディレイはあるので
ディレイ中は殴り続けることになる

殴った瞬間にTUが出ると全てのディレイがかき消されて発動する

殴るTU1 殴るTU1 殴るTU1

とかなることもある。
TU1と10って成功率18%も違うんだぜ(アコプリテンプレ参照

TU10をディレイ待ちで打ち続けるのと果たしてどっちがいいのか
もうわかんね


とりあえずTUプリにGXはあんまり意味がないんじゃないか?
と思い始めた。

3Mの価値(ヴぇる鯖)があるかどうかは・・・
自信がもてない・・・

| 考察 | 16:30 | comments(0) |
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